|
|
Boule explosive
La boule crée une forte explosion à l'impact, toutes les boules dans un rayon de 3 mètres
sont déplacées par le souffle! (le cochonnet lui est immunisé).
|
|
|
Boule attire-cochon
Une fois arrêtée la boule attire le cochonnet vers elle. C'est un des effets les plus puissant.
Parfait pour déporter la partie vers un autre coin du terrain.
|
|
|
Effet magnetique
Quand une boule sur laquelle l'effet magnétique a été placé s'arrête, elle attire vers elle les autres
boules de son équipe déjà sur le terrain. Pratique pour ramener des boules un peu éloignées dans le jeu.
Son rayon d'action est de 3 mètres.
|
|
|
Boule super lourde
Une boule parfaite à pointer devant le cochonnet. Son poids élevé la rend difficile à déplacer
une fois sur le terrain. Attention! Elle a tendance à s'enfoncer et ne roule pas autant que les autres boules.
|
|
|
Mega grosse boule
Dès le lancer, la boule quadruple de volume... Imaginez une boule de bowling!
C'est la boule qu'il faut pour faire le ménage autour du cochonnet.
|
|
|
Effet répulsion
Quand la boule touche le sol, un effet de répulsion s'active pendant quelques secondes
repoussant les boules de l'équipe adverse sur son chemin.
|